Sublime Text 不仅是一款具有代码高亮、语法提示、自动完成且反应快速的编辑器,而且支持插件扩展,定制你专属的编辑器。它比Vim更好上手,比VS更轻便,比Notepad++、Dev-C++更漂亮,而且它跨平台并且支持 Windows XP,是你coding不二的选择。
Sublime Text 3 比 Sublime Text 2 启动更快,而且基于Python 3,所以下文都是以 Sublime Text 3 为基础。
首先,你可以从官方网站下载Sublime Text。
然后,双击Setup.exe
打开安装界面,一路按Next
即可。其中有一个选项为Add to explorer context menu
,如果选中它就会在文件的右键菜单中添加Open with Sublime Text
选项,这个可以根据个人喜好选择。
一个好的编辑器拥有较多的配置选项,以符合个人的使用习惯。所以使用Sublime Text前要先进行配置。
首先选择菜单中的Preferences → Brower Packages...
,打开包文件夹,然后打开User
文件夹。我觉得自带的C++编译脚本在Windows下会爆奇怪的错误,所以我就自己写了一个脚本。
使用方法:在User
中创建文件Monad Cpp.sublime-build
,然后复制、粘贴以下内容并且保存。
{
"shell_cmd": "g++ \"${file}\" -o \"${file_path}/${file_base_name}\" -Wall -O2 -g -lwininet -static-libstdc++ -static-libgcc -lws2_32",
"file_regex": "^(..[^:]*):([0-9]+):?([0-9]+)?:? (.*)$",
"working_dir": "${file_path}",
"selector": "source.c++, source.cpp, source.cxx",
"encoding": "cp936",
"variants":
[
{
"name": "Run",
"shell_cmd": "echo Compiling ${file} =^> ${file_base_name}.exe && g++ \"${file}\" -o \"${file_path}/${file_base_name}\" -Wall -O2 -g -lwininet -static-libstdc++ -static-libgcc -lws2_32 && echo Running ${file_base_name}.exe && \"${file_path}/${file_base_name}\""
},
{
"name": "Only run",
"shell_cmd": "\"${file_path}/${file_base_name}\""
},
{
"name": "Run in Console (compile)",
"shell_cmd": "echo Compiling ${file} =^> ${file_base_name}.exe && g++ \"${file}\" -o \"${file_path}/${file_base_name}\" -Wall -O2 -g -lwininet -static-libstdc++ -static-libgcc -lws2_32 && echo Running ${file_base_name}.exe && start ConsolePauser.exe \"${file_path}/${file_base_name}.exe\""
},
{
"name": "Run in Console (Run only)",
"shell_cmd": "start ConsolePauser.exe \"${file_path}/${file_base_name}.exe\""
}
]
}
然后打开一个cpp
文件,按下Ctrl
+Shift
+B
,你应该会看到这个弹出框。因为我装了一个主题插件,所以样式看起来有一点不同,这没什么关系。
前两个C++ Single File
是 Sublime 自带的编译脚本。后面五个是我的脚本的编译选项。各个选项作用如下:
[Default]
只编译,不运行;Run
编译并运行。Only run
不编译,只运行;Run in Console (compile)
编译,并弹出控制台窗口运行。与上面的Run
区别。Run in Console (Run only)
不编译,弹出控制台窗口运行。而且Sublime还可以用Ctrl
+B
直接运行上一次的命令。
如果你现在不能正确地执行上面的编译选项,那么请检查你是否把g++所在目录添加至PATH。步骤如下:
我的电脑
,依次选择属性
,环境变量
,然后双击PATH
,在变量值
中添加;
和刚刚复制的目录。
Run in Console (compile)
和Run in Console (Run only)
,请把Dev-C++根目录下的ConsolePauser.exe
复制到上述g++所在的目录中。好了,现在你可以优雅地使用Sublime Text了。
Sublime不仅原生功能强大,而且还支持插件,这让你可以定制属于你的编辑器。插件的安装方式主要有两种:
直接安装
Sublime可以很方便地安装插件,只要把下载的插件解压到Packages
(可以用Preferences → Brower Packages...
打开)中,Sublime就会自动加载并激活插件。
通过Package Control安装
如果还是嫌第一种安装方式太慢了,那么可以使用Package Control来安装。通过Tools → Command Palette...
打开命令面板,然后选择Install Package Control
,等待它安装完成即可。
当Package Control安装完成之后,你就可以通过命令面板选择Package Control: Install Package
,Package Control就会搜索可用插件,并且显示出来,然后选择一个你想要安装的插件,按下回车就可以了。Package Control还有更多功能,在命令面板输入Package Control
就可以浏览可用命令。
如果你没有找到Install Package Control
选项,那么你可能正在使用旧版的Sublime Text。这时,你需要通过另一种方式安装Package Control。
按下Ctrl
+`
打开Console(如果快捷键冲突,则可以在View → Show Console
打开),然后把以下代码粘贴进去并回车:
Sublime Text 2
import urllib2,os,hashlib; h = 'df21e130d211cfc94d9b0905775a7c0f' + '1e3d39e33b79698005270310898eea76'; pf = 'Package Control.sublime-package'; ipp = sublime.installed_packages_path(); os.makedirs( ipp ) if not os.path.exists(ipp) else None; urllib2.install_opener( urllib2.build_opener( urllib2.ProxyHandler()) ); by = urllib2.urlopen( 'http://packagecontrol.io/' + pf.replace(' ', '%20')).read(); dh = hashlib.sha256(by).hexdigest(); open( os.path.join( ipp, pf), 'wb' ).write(by) if dh == h else None; print('Error validating download (got %s instead of %s), please try manual install' % (dh, h) if dh != h else 'Please restart Sublime Text to finish installation')
Sublime Text 3
import urllib.request,os,hashlib; h = 'df21e130d211cfc94d9b0905775a7c0f' + '1e3d39e33b79698005270310898eea76'; pf = 'Package Control.sublime-package'; ipp = sublime.installed_packages_path(); urllib.request.install_opener( urllib.request.build_opener( urllib.request.ProxyHandler()) ); by = urllib.request.urlopen( 'http://packagecontrol.io/' + pf.replace(' ', '%20')).read(); dh = hashlib.sha256(by).hexdigest(); print('Error validating download (got %s instead of %s), please try manual install' % (dh, h)) if dh != h else open(os.path.join( ipp, pf), 'wb' ).write(by)
无插件,不神器,下面就介绍一些常用的插件。[ 回家再补图 ]
对于经常写Markdown的人来说,OmniMarkupPreviewer
是一款必不可少的插件。它可以让你实时预览你的Markdown,而且它还支持MathJax。它的预览还可以是局域网内,也就是说,你可以用另一台设备预览你正在编辑的Markdown。当你编辑完成之后,它还可以把内容导出为HTML等格式。
如果你之前是用Dev-C++,那么你应该记得它的GUI调试功能。Sublime也不会落后,也有一款插件支持GUI调试,那就是SublimeGDB。它调试时提供的信息比Dev-C++的还要多。例如调用栈、变量查看(结构体展开)、GDB命令行交互、多线程调试等。比Dev-C++不知道高到哪里去了。
这个是一个Sublime的主题插件,可以让你的Sublime变得更漂亮(扁平化),效果就跟上面那个图差不多。而且还能让侧边栏的颜色和代码窗口的颜色相匹配,不至于逼死某些强迫症。它还有几种不同的配色给你选择,详情请移步至Boxy Theme
时间都到哪里去了?美好的一天都跑到哪里去了?WakaTime可以记录你在每一个项目,每一个文件,每一种语言所消耗的时间,并且精确到秒。你就可以精确且高效地管理你coding的时间,不必在一些其它的地方浪费时间。如果你想的话,你还可以拿到社交网站上装13。
你只要在WakaTime上注册一个帐号,它就会给你一个key
,然后把这个key
输入进Sublime的WakaTime插件中,它就会记录你coding的时间,并且发送到服务器进行统计。
SublimeTmpl这款插件可以在你新建文件的时候添加模板内容,这样你以后就不用手动给C++打头文件、给HTML输入HTML头,不用给Python加入encoding注释等等。而且你还可以修改原有的配置或者新增你自己的配置。
有时候遇到命名冲突,需要批量修改变量名时,一般都会一个一个改或者用一键替换的功能。但是一个一个改效率慢,一键替换会误伤。在Sublime中,你可以选择你想要修改的变量名中的一个,然后用Ctrl
+D
快速选择下面的变量,就可以批量修改文件名,非常方便。如果不想选择printf
中的名字或者其它正常的名字,则可以用Ctrl
+K
跳过,如果选过头了,还可以用Ctrl
+U
回退。
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